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Kapitel:

Tag 1: Einführung

Tag 2: Das erste Programm

Tag 3: Die Datentypen Teil 1

Tag 4: Die Datentypen Teil 2

Tag 5: Felder und Adressen

Tag 6: Die Parameter von 'main'

Tag 7: Die Umgebungs-Variablen

Tag 8: Bearbeiten von Dateien

Tag 9: Ein Spielfeld